在皮皮关的游戏开发学习过程

当今网络学习资源众多,大多数同学在学习的过程中会遇到如何筛选辨别学习资源,如何将资源合理贯穿成符合自己的学习路径,学习过程中的畏难情绪,时间把控,作业讲解,阶段项目辅导制作等等一系列的问题,更需要老师的及时反馈来提高学习效率。

所以皮皮关认为,在线学习真正的价值是“辅导”。

学习期间你可以得到什么样的服务呢?

 

在皮皮关你可以得到以下的服务内容:

专业教研设计的体系课程、行云流水的自研高品质课程视频、实际开发中会遇到的项目实战、老师全程答疑督促辅导、求职面试指导。

 

1:辅导老师老师会在当天2小时内针对你的提问进行解答。

 

2:社群问答,这里都是和你一样渴望通过知识让梦想实现、让生活更美好的朋友们。

 

3: 通过学习课程、在项目中实践锻炼以及老师定期群直播重难点实操/1对1讲解,

最终完成助你入职或达成学习任务最有力的砝码——一个高完成度的demo。

 

4:所有课程的设计按照一周平均4小时+的学习、练习设计,

让你完全清楚学习目标,扎实进步,同时不会感到压力山大——当然,时间充足的话欢迎提前多学!

 

5:获取专业老师的求职面试指导,提前了解游戏行业招聘常识,

助你踏过转行的临门一脚。

 

那么这些事情的流程是怎样的?

 

某个萌新叫做小明,他对于游戏开发略有兴趣,但不知道该从何下手。我们来代入小明的视角。

购买服务前,小明看了皮皮关的试听课以及其他免费分享的课程,觉得有点意思。

咨询老师也把以前的社群截图发小明看了,学习氛围蛮不错的,让小明第一次感觉在线学习距离真的不是问题。买!

PS:购买课程前,一定一定要与咨询老师深入沟通!让老师了解清楚你的需求、你的学习背景并作出有针对性的学习建议,才是真的为你着想!

 

购买课程后,小明添加了学习助理的微信。

学习助理随后便发来了学员档案和学员信息调查表,内容挺细。

小明认真把档案和问卷填写完。随后学习助理给到了老师的联系方式。

报名游戏开发系统课能够加上老师的私人QQ,小明报名当天就加上了。

老师很快跟小明约了QQ语音电话沟通的时间。通过沟通,老师跟小明进一步交流了学习目的,学习方向,以及每天可以学习的时间等细节,帮忙确定了专属小明的学习路线和任务,并让小明进了学习讨论组。

进了讨论组后,其他同学向小明致以热烈的问候。讨论组里有已经从业的(相对)老鸟、正在热火朝天赶demo的准开发者、和小明类似的刚接触游戏开发领域的萌新。

PS:购买成功后,会弹出学习助理的微信二维码,学习助理会在6个小时内通过你的微信。

随后,助理会给你发入学须知视频和预习安排,助理之后会引导其他学习安排。

 

遇到问题怎么办?怎样求助?

 

“今天的作业做完了,该犒劳犒劳自己了,玩儿会儿游戏先。”

小明熟练地打开了XGP游戏列表。

XGP真香!

 

摁下手柄A键的一瞬间...

“Wait!今天有个概念还没搞懂!”

赶紧私聊老师,老师很快语音回复了小明,帮助确认了对概念的理解是否到位,然后扩展讲了一些其他的方法,并顺便指出了接下来可能会遇到的坑。

 这种感觉像啥呢?就好比玩《只狼》最后打不过弦一郎,请教了老鸟,老鸟顺便把苇名一心的三个形态的攻略要点也一并传授了( •̀ ω •́ )✧

 

PS:

在学习课程中如果遇到了问题,你可以进行提问,提问的方式有3个:

1: 问答区

2:学习小组

3:老师私聊

提出问题后,皮皮关的老师一般会在2小时内回复你的问题。

但是!希望大家搞清楚很重要的一点:

单纯的伸手党,在任何地方都不会受欢迎。

希望你在学习阶段就养成主动学习、高效提问的好习惯,所以类似“这个单词什么意思”、 “压缩包怎么打不开”这样的问题,

希望不要问。

 

我们希望你不要把皮皮关当做保姆,而是当做你在学习过程中的导师。

我们希望你遇到问题后,能够自己先思考,并且尝试解决问题,想不通的时候再来提问,并且在提问时写清楚你已经做过的思考和尝试。

这样你才能最大程度地为求职或完成其他任务做好最充足的准备。

 

每周学习日常

 

皮皮关的课程是成体系的。考虑到同学们当前可能处在不同的状态(平时可能要上班/上学),因此跟着课程走的节奏并非太快——一周分配四小时以上就行。当然,多者不限。

所以小明以周为单位,每周提前将自己看视频+作业练习的时间规划出来。

先学习完当周的新内容,然后将课后老师布置的作业完成。这些作业或简单或有一定难度,在遇到拦路虎时自己若经过思考和搜索之后迟迟不得要领,就及时求助于社群和老师,让拦路虎能及时被干掉,维持自己的学习热情。

对一些比较典型的问题,老师会不定期组织直播,统一为大家回答——大家有其他想要当场得到反馈的问题当然也可以在直播期间提问。

 

小明稍微算了一下,一周学习4小时,总共平均需要6个月左右。

当然,如果自己时间相对充裕,天天肝也可以。学完的时间也会相应减少。只要自己受得了,老师一定也会陪着做辅导(做好斯巴达教育的准备了吗?!)

奎爷表示:该我出场了?(兴奋)

 

PS:

在学习过程中,如果你进度或项目成果不理想,老师一定很快就会知道,

会帮你分析问题,复习消化知识,积累项目成果,度过难关。加油( •̀ ω •́ )y

 

想跟人讨论游戏、游戏设计、游戏文化怎么办?

 

小明自诩是一个游戏骨灰爱好者(否则也不会来学习游戏开发)——上午在诺维格勒猎魔、下午在苇名城打铁、晚上在海拉尔拣呀哈哈那种。小明希望报名后不光是学习,还能找到“组织”。

小明事后特别补充:空了还要玩喷喷喷

 

很快小明就发现,事情确如自己预料的那样。

在皮皮关,无论是社群里一起学习的小伙伴,还是给你授课的老师,个个是不输于小明的硬核玩家。

用之前某位童鞋的话说就是:

“在皮皮关,学习了《空洞骑士》的开发技术之后,无缝衔接到讨论《空洞骑士》的关卡设计。一天过得飞快。”

 

PS:

任何在皮皮关学习的同学,对游戏无论有任何想法、感悟和思路,都非常欢迎跟大家一起交流、讨论——不光是能获得认同感,说不定一个干劲儿十足的indie团队、或者一个经过深思熟虑的可行idea就这样产生了哦。

 

 

求职阶段

 

小明课程内容学习完了,实操作业都做了,demo也做得有一定完成度了。跟多数人类似,小明首先要做的是进入行业。而要做到这一点,简历笔试面试是必须好好准备的。

在认真听取了课程末期的笔试、面试专题章节之后,小明心里有了底。他快速写了一份简历,皮皮关的老师帮他进行了全面修改和润色。

紧接着第二关来了:小明没经历过游戏行业的面试。

不慌,小明启动了场外求助——皮皮关提供的模拟面试服务,迅速掌握了大部分套路。

同时小明发现,学习群里群通知的频率变高了:

XXX公司目前有Unity客户端需求,感兴趣的同学密!

YYYindie工作室有坑缺萝卜,喜欢ACT游戏的同学来撩!

没错,还有就业推荐服务。

有了扎实的知识基础、一份好简历、对于小白来说十分耀眼的demo、以及从容不迫的面试应对策略,游戏行业已经在向小明招手啦。

 

PS:在课程尾声,会提供:

专门的笔试面试技巧章节;

简历指导修改服务;

1v1模拟面试;

就业推荐。

 

如果由于时间或者其他方面的原因,暂时没法跟着小伙伴们一起学习,怎么办?

不用担心!皮皮关可以让你直接顺延,和后来的朋友们一起享受答疑、指导等服务!

需要记住:

报了名之后,皮皮关、以及其他共同学习的同学,就是你在行业中的第一批朋友!