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  • Unity工程师研修课程

    真正由一线资深开发者开办的小班私塾课程

    Unity工程师培训课程

    概况

    2018年7月23号开课,为期3个半月,全脱产学习。

     

     

    脱产班是针对时间充裕的学生,在短时间内快速掌握游戏开发的核心技能,获得突飞猛进的进步而设置的,以3个半月为一期。学习期间全天上课。
     
    让我们来帮助有志于游戏开发行业的你,顺利迈进优秀游戏公司的大门。
  • 皮皮关学生作品

    学生作品

    《Darkflame》 - SoulsLike战斗

    皮皮关学生作品

    学生作品

    《喷射战士复刻》- 联网对战

    皮皮关学生作品

    学生作品

    《来自深渊》- RogueLike地宫生成

    皮皮关学生作品

    学生作品

    《家园保卫战》- 回合制RPG

    皮皮关学生作品

    学生作品

    《U酱的夏日海边大冒险》- 跑酷

    皮皮关学生作品

    学生48小时极限开发作品

    《逃出升天》- Top-Down Shooter

    皮皮关学生作品

    学生48小时极限开发作品

    《海绵宝宝历险记》- 冒险解谜

    学生作品

    《球:Dungeon Sphere》

    学生作品

    《dead2:Last Stand》

    学生作品

    《gal:Gal Blade》

    学生作品

    《ISAAC》

  • 教研团队

    抱着敬畏之心授课,我们有最具诚意的教研团队

    皮皮关老师介绍

    马遥

     

    10年游戏开发从业经历,从高中时代就开始制作文曲星游戏。曾在像素软件参与开发《寻仙》并担任过主程职位。创业时期曾主持Cocos2D-x手游和多款Html5游戏的开发。后期专注于游戏服务器方向,参与了类BigWorld框架的开发。对动态语言和算法设计有大量实践,擅长讲解复杂的算法和概念。 《Practical Game AI Programming》 译者、电子科技大学外聘老师。

     
    皮皮关老师介绍

    林凡超

    8年游戏行业研发经验,项目曾获得全球iOS Feature推荐。
    客户端与服务器兼修,擅长游戏框架设计。曾在龙渊网络、酷咔数字、维京游戏等多家著名游戏公司担任主程职位,对于行业发展及项目研发有较为深入的了解。擅长UE与Unity-3D等主流引擎,对多种游戏类型均有深度研究,研发《兰空VOEZ》《雾霾之下》《禽兽三国》《放开那星星》等项目。

    皮皮关老师介绍

    吴江川

    6年游戏开发经验,擅长Unity-3D前端、洛熙编写与UI制作。

    曾任成都动鱼数码科技核心U3D程序;成都灵武科技西游项目组核心U3D前端(项目月流水2000w);成都景和千城科技有限公司担任都江堰景区VR核心前端,该项目深受好评,项目招商规模达5亿+。
     

    皮皮关老师介绍

    陈虹松

     
    5年一线游戏开发工作经验,对游戏开发中的Gameplay部分内容有着深入的理解与实践(特别是动作游戏,与回合制游戏),同时非常擅长把复杂的问题拆解,拆透,并教授给学生。工作中的“填坑侠”,教室里的“万事屋”,参与研发的项目有《次元召唤师》,《悠唐天下》。
  • 授课方式

    为了保证教学质量,我们坚持小班授课

    皮皮关课程介绍

    小班授课,方向明确

     

    • 每个班学生20人,精品小班授课,确保每一位学生都可以学好,学精。
    • 教学方向明确,只为培养专业的Unity Gameplay开发人员,让每一位学生毕业后都具备独立制作游戏原型,并根据需求细化和完善游戏的能力。
    皮皮关课程介绍

    实践为主,理论强化

     

    • 游戏开发教育一直都是一门实践性非常强的学科,在系统化的理论知识过后,如果学生没有积累足够的开发经验,代码量,那么是很难真正的学会。所以我们每次理论过后,都会布置大量的作业,要求学生必须完成。
    • 在大量的实践过后,如果学生没有从实践中的How过度到理论中的Why, 也是无法得到突破性的成长的,所以我们在学生完全掌握了How的部分时,也会指导学生探究本质,解决Why的部分。
     

     

  • 核心特色

    外功固然有其价值,但内功更佳难得,我们看重核心能力研修

    皮皮关课程介绍

    针对性强,绝不分散的教育方向

    我们想培养的人,是面向行业未来的开发工作流的,我们认为在未来的开发工作流中,专业的Gameplay开发者是研发管线中的重要环节,他们的工作与游戏设计人员,游戏美术人员,引擎开发人员..等所有研发岗位均有密切联系,且他们的工作内容也正是实际影响玩家体验的根本环节。

    皮皮关课程介绍

    核心能力的培养

    • 独自完成游戏原型的能力
    • 快速学习的能力
    • 解决问题的能力
    • 精准表述问题,善于沟通协作的能力
       
    皮皮关课程介绍

    核心技能的培养

    • 数据结构
    • 算法
    • 3D数学
    • 物理
    • AI
  • 近期开班一览

    Unity工程师2017年7月班 ----------- 已毕业

    Unity工程师2017年10月班 ---------- 已毕业

    Unity工程师2018年1月班 ----------已毕业

    Unity工程师2018年4月班 -------课程进行中

    Unity工程师2018年5月班 -------课程进行中

    Unity工程师2018年7月班 -------预约报名中

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