课程内容安排
关于课程安排
课程包含几大模块,依次为:
C#编程基础模块
核心能力训练模块
Unity Gameplay 课程模块
其他课程,游戏行业与职业规划
1、业内人士讲座,包含产品、策划、技术各个角度。
2、老师分享从业历程,提供建议。
3、游戏开发者心法。如何培养技术思维,如何培养良好的习惯。
4、精品游戏鉴赏,游戏电影鉴赏,等等扩展视野的项目。
5、培养良好工作习惯。新人关于使用邮件、微信、撰写简历和面试等方面的指导。
课程概况
什么是游戏开发工程师?
他们是让想法真正落地的人
课程时间3个半月。主要针对游戏开发领域中的游戏客户端工程师岗位而设置(Unity前端,兼容其它技术岗位),针对核心能力与工作内容进行高强度训练,在短时间内快速掌握游戏开发的核心技能,获得突飞猛进的进步。
使得学生具备进入游戏公司担任游戏开发工程师的能力。
使得学生具备独立开发游戏内容的能力。
希望从事游戏开发行业的爱好者,相关院校毕业生,有无工作经验均可,年龄18岁以上。(备注:零基础也可以报名,我们会在正式开课前,安排学前预科课程,针对零基础或基础薄弱的同学,进行基本的编程训练。
外功固然有其价值,但内功更佳难得,我们看重核心能力研修。
教学方向明确,只为培养专业的Unity Gameplay开发人员,让每一位学生毕业后都具备独立制作游戏原型,并根据需求细化和完善游戏的能力。