• Unity工程师研修课程

  • 皮皮关课程介绍

    Unity Gameplay工程师?

    他们是让想法真正落地的人

    • Unity是目前炙手可热的游戏引擎,就业岗位多,平均薪酬高。
    • 在游戏开发领域中,最贴近游戏本身,最重要的岗位之一,可能也是程序团队需求人员最多的岗位,便是负责其中Gameplay部分的程序员了,他们真正负责着游戏从无到有的核心玩法的构建,他们的工作不仅仅需要很强的编程能力,还需要理解游戏机制,完善游戏概念,制作游戏原型,甚至还需要有一定的审美能力。游戏的跨学科,跨领域合作,也正是在这里会合。利用Unity引擎开发Gameplay,让天马行空的想法,变为实实在在的游戏。
    • 简而言之,他们是让想法真正落地的人。
    • 课程概况

    课程时间3个半月。主要针对游戏开发领域中的Unity研发工程师岗位而设置,针对核心能力与工作内容进行高强度训练,在短时间内快速掌握游戏开发的核心技能,获得突飞猛进的进步。

     

    • 培训目标

    使得学生具备进入游戏公司担任初级游戏开发工程师的能力。

    使得学生具备独立开发游戏内容的能力。

    • 面向人群

    希望从事游戏开发行业的爱好者,相关院校毕业生,有无工作经验均可,年龄18岁以上。(备注:零基础也可以报名,我们会在正式开课前,安排学前预科课程,针对零基础或基础薄弱的同学,进行基本的编程训练。

    • 核心特色——针对性强,绝不分散的教育方向

    外功固然有其价值,但内功更佳难得,我们看重核心能力研修。

    • 小班授课每个班人数限定18人,最大限度保障教学质量,确保每一位学生都可以学好,学精。
    • 资深老师:确保每位授课老师都是具有多年一线工作经验的资深工程师。
    • 核心技能塑造:算法与数据结构,3D数学,AI,这些核心技能都是我们最为看重,并要求学生必须掌握的知识。
    • 核心能力塑造:解决问题,快速学习,沟通协作,独立完成游戏原型,这些能力我们要求学生在毕业前必须具备。

    • 授课方式——实践为主,理论强化

    教学方向明确,只为培养专业的Unity Gameplay开发人员,让每一位学生毕业后都具备独立制作游戏原型,并根据需求细化和完善游戏的能力。

    • 游戏开发教育一直都是一门实践性非常强的学科,在系统化的理论知识过后,如果学生没有积累足够的开发经验,代码量,那么是很难真正的学会。所以我们每次理论过后,都会布置大量的作业,要求学生必须完成。
    • 在大量的实践过后,如果学生没有从实践中的How过度到理论中的Why, 也是无法得到突破性的成长的,所以我们在学生完全掌握了How的部分时,也会指导学生探究本质,解决Why的部分。
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